2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

Rustでベアメタルプログラミングをやってみた(その2)

ytakano.hatenablog.com↑前回 前回はQEMUでビデオメモリへの描画まではできたが、実機で描画はできていなかった。その後色々と試行錯誤した結果、実機でもマンデルブロ集合を描画することに成功した。現状、Raspberry Pi 4でのベアメタルプログラミングの記…

Rustでベアメタルプログラミングをやってみた

ベアメタルプログラミングとはOSなどを利用せずに、直接ハードウェア上にプログラムを走らせるプログラミング手法である。要するにOSなどを自分で作る練習にもってこいなのである。また、Rust言語は型安全なプログラミングであるにも関わらず、メモリへの直…